Der Hype um Gaming im Marketing ist leiser geworden – doch die Branche selbst wächst weiter. Mit Milliarden Spieler:innen und einem der größten Entertainmentmärkte weltweit ist Gaming längst vom Trend zum festen Bestandteil der Medienrealität geworden.
Warum Marketing die Zielgruppe 50+ neu entdecken muss. Während das Marketing auf Generation Z und Generation Alpha blickt, wächst eine oft übersehene Zielgruppe: eine älter werdende Gesellschaft mit steigender Kaufkraft.
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